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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

111. 新人求教!!! [ 53%]

...Sprite; constructor() {       //初始化引擎       Laya.init(1334,750);      //设置舞台背景色      Laya.stage.bgColor = "#ffffff";      //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台      Laya.loader.load([this.mon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

112. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 52%]

...esDemo.js,代码编写如下: ```java //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Rooster_An...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. ui组件list数据源的疑问 [ 52%]

...:(function() { //初始化引擎,设置游戏设计宽高。 Laya.init(750, 1334); //设置适配模式 // Laya.stage.scaleMode = "noborder"; var test=new TeUI(); var arr=; for(var i;i<6;i++){ arr.push({m_lable:"NO."+i}); } console.log(test.m_list) test.m_list.array=arr; Laya.stage.addChild(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

114. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 52%]

....ts,代码编写如下: ```typescript //初始化舞台 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/Drago...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 52%]

...恢复正常。 游戏参数: GameConfig{     static width:number=750;     static height:number=1334;     static scaleMode:string="showall";     static screenMode:string="vertical";     static alignV:string="middle";     static alignH:string="center"; } window.screenO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

116. Native下htmlCanvas.context.getImageData获取的ImageData是空的。 [ 52%]

...a获取的ImageData是空的。 htmlCanvas.context.getImageData(0,0, 1334, 750); 这个方法在网页里面可以获取到Uint8ClampedArray类型的图片数据。但是在Native下读取出来是undefind。求解释。不要告诉我在Native下是WebGLCanvas我已经试过了。在Native下就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

117. [LayaAir3]3.3.0 beta.3 导出微信小游戏spine4.2加载失败 [ 52%]

...行LayaAir3.3.0-beta.3 - 创建项目-2d空项目 - 项目设置 宽度:750 高度:1600 缩放模式:fixedheight 屏幕模式:垂直 2.把spine资源拖入resources 3.项目设置-引擎模块-spine动画-4.2-立即刷新 4.构建发布 - 压缩引擎库 - 拷贝bin目录下文件 - 允许...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250523

118. 微信小游戏iphoneX适配 (noborder 模式) [ 52%]

.../初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(750, 1334, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = 'noborder'; Laya.stage.alignH = 'center'; Laya.stage.alignV = 'middle'; var homeUI = new HomeUI(); Laya.stage.addChild(homeUI); 4、我这里采用的是noborder模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

119. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 52%]

...mo { public function DragonBonesDemo() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton:Skeleton = new Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Rooste...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. animate 动画播放 怎么把攻击 开火 合起来播放 [ 51%]

...e = new Laya.TimeLine(); constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334, 750, Laya.WebGL); //创建动画实例 this.roleAni = new Laya.Animation(); //加载动画图集,加载成功后执行回调方法 this.roleAni.loadAtlas("res/atlas/imgs/role/wp116.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228