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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

111. laya.display.Animation_API3.0 [ 66%]

...on");//加载图集并播放 animation.x = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.y = 200;//设置 animation 对象的属性 x 的值,用于控制 animation 对象的显示位置。 animation.interval = 50;//设置 animation 对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 单选框组容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...通过LayaAir IDE创建RadioGroup组件1.1 创建RadioGroup1.2 RadioGroup属性1.3 脚本控制RadioGroup二、创建自定义的RadioGroup组件2.1 准备美术资源2.2 在IDE中创建Radio组件2.3 转换成RadioGroup容器三、通过代码创建RadioGroup单选框组组件(RadioGroup) Radio...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

114. laya.ui.Label_API3.0 [ 66%]

...";//设置 label 的文本内容。 label.x = 100;//设置 label 对象的属性 x 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.y = 100;//设置 label 对象的属性 y 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.width = 300;//设置 label 的宽度。 label.height = 200...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 66%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ui.FontClip [ 65%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 65%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 65%]

... hScrollBar 的皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar.y = 100;//设置 hScrollBar 对象的属性 y 的值,用于控制 hScrollBar 对象的显示位置。 hScrollBar.changeHandler = new Handler(this, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 65%]

... vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar.y = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 y 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 65%]

...tArea 的文本自动换行。 textArea.x = 100;//设置 textArea 对象的属性 x 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.y = 100;//设置 textArea 对象的属性 y 的值,用于控制 textArea 对象的显示位置。 textArea.width = 300;//设置 textArea 的宽度。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115