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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

111. 关于位图字体的valign属性问题 [ 60%]

...t laya.display.Text; import laya.utils.Handler; public class GraphicCircle extends Sprite { private var mFontName:String="dataFont"; private var mBitmap:BitmapFont; public function GraphicCircle() { super(); Laya.init(550,400); mBitmap=new BitmapFont(); mBitmap.loadFont("date/data.fnt",new Handler(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

112. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 60%]

...没必要无限循环检查继承关系,开发者只能是采用注释加extends Laya.script这个关键字来解决了。   当前的版本,请先用你自己证实的注释+继承脚本的方式,显示出来吧。 2021-10-18 0 6 分享 微博 QZONE 微信 柠檬_酸 赞同来自: 你的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

113. 如何启用摇一摇 [ 60%]

...TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; public class Shake_A_Shake extends Sprite { private var acc1:Accelerometer; private var oldAccX:Number; private var oldAccY:Number; private var oldAccZ:Number; private var sum:Number; private var txt:TextField; public function Shake_A_Shake() { this.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

114. 运行总报TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined [ 60%]

...be an Object or null: undefined at setPrototypeOf (<anonymous>) at __extends (file:///C:/Users/Administrator/Documents/Game3/bin/js/UIModule.js:6:9) at file:///C:/Users/Administrator/Documents/Game3/bin/js/LoadingModule.js:17:5 at file:///C:/Users/Administrator/Documents/Game3/bin/js/LoadingMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

115. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 59%]

...e.components.Box; import morn.core.handlers.Handler; public class ListView extends ListViewUI { public function ListView() { super(); var arr:Array=[]; for(var i:int=0;i<95;i++) { arr.push({icon:i,label:"Index"+i}); } boxList.array=arr; boxList.mouseHandler=new Handler(listRender); } private func...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

116. 分享水波一个shader [ 59%]

... import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly NOISE_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_NoiseTex"); public readonly Time:number = Shader3D.propertyNameT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

117. 路径显示会添加DrawCall,每增加一条路径都会添加,有什么办法降DrawCall [ 59%]

...ndler; import ui.TestDialogUI; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var _path2:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = ; private var arr2:Array = ; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

118. 这种进度条怎么实现? [ 59%]

...llen 赞同来自:  import Sprite = Laya.Sprite export default class Test extends Sprite{ public DEF_SIZE: number = 200 public CIRCLE_WIDTH: number = 20 public $circleSprite: Sprite = new Sprite() public startY: number = -90 constructor() { super() this._init() } private _init() { this.cacheAs = "b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

119. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 59%]

...rt laya.display.Sprite; import laya.maths.Rectangle; public class CdSprite extends Sprite { public static const START:int = -90; public static const COLOR:String = "#000000"; private var r:Number = BarCell.WID / Math.SQRT2; private var rect:Rectangle = new Rectangle(0,0,BarCell.WID,BarCell.WID); pri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

120. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 58%]

...搜索无果,想请教如何做才能实现。 export default class CMat extends Laya.BaseMaterial { public static _mainTex : number; public static _mainCol : number; inited : boolean = false; constructor() { super(); if(!this.inited) { CMat._mainTex = Laya.Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814