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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

111. laya.ani.bone.Skeleton [ 32%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.map.MapLayer [ 32%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.TextInput [ 31%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput  inputElementYAdjuster : int 设置原生input输入框的y坐标偏移。 TextInput italic : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.VBox [ 31%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.Tree [ 31%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  itemRender : * 此对象包含的List实例的单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 Tree  keepStatus : Boolean 数据源发生变化后,是否保...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.ui.HBox [ 31%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.List [ 31%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List  itemRender : * 单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 List left : Number 从组件左边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.display.EffectAnimation [ 31%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.display.Input [ 31%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  inputElementXAdjuster : int 原生输入框 X 轴调整值,用来调整输入框坐标。 由于即使设置了该值,在各平台和浏览器之间也不一定一致,inputElementXAdj...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.ui.Label [ 30%]

...节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Label  leading : Numbe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513