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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

111. 关于绑定点击事件无效的问题! [ 57%]

...23 问题解决了 之前是用list和item写 UI生成的对应如果没有add到舞台上 里面的点击事件不会生效, 不过换成panel写 点击事件就生效了 ! 谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

112. 在Unity插件中导出和使用物理组件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 在Unity插件中导出和使用物理组件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. laya.d3.math.Vector3_API3.0 [ 57%]

...Array length lengthSquared normalize scale set setValue toArray toDefault vadd vsub writeTo Clamp TransformNormal add cross distance distanceSquared dot equals lerp max min multiply normalize scalarLength scalarLengthSquared scale subtract transformCoordinate transformQuat transformV3ToV3 transformV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

115. 如何旋转2d的物理系统的矩形 [ 57%]

... 1 个回复 李伟 赞同来自: var Wall_TL = new Sprite(); Laya.stage.addChild(Wall_TL); Wall_TL.graphics.drawRect(0, 0, 400, 32, "#ffff00"); Wall_TL.pivot(200, 16);   var Collision_Wall_TL:any = Matter.Bodies.rectangle(200, 400, 400, 32, { layaSprite:Wall_TL,isStatic: true })  Matter.World.add...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

116. laya 怎么通过命名方式加载图片? [ 57%]

...命名方式加载图片? Assigning a Name to a Loading File   loader .add("catImage", "images/cat.png") .load(setup);   类似pixi 短名加载使用 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

117. Vector3坐标问题 [ 57%]

...坐标…… yzbgyc • 2018-05-02 17:48 我知道问题了,我用Vector.add了,然后 最后输出参数的时候 把Vector3.ZERO 可能给赋值了。我定义的时候 var v3: Laya.Vector3=Vector3.ZERO;这样定义的变量 w1114367261 • 2018-05-02 17:49 嗯嗯!有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

118. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 57%]

...启统计信息 Stat.show(); //添加3D场景 var scene:Scene=Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //添加照相机 var camera:Camera=(scene.addChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 6)); camera.transform.rotate(new Vector3(-15, 0, 0), true, fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

119. matter isSensor 属性修改 [ 57%]

...个物体,但是直接调用setModified没有效果,看代码里world.add也只是setModified了。 2018-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Vongola 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 matter中layasp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

120. 在Unity插件中导出和使用物理组件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Component -- Physics 。 ![](img/1.png)(图1) 可以在Physics选项面板中,选择添加Rigidbody和Collider ![](img/2.png)(图2) 关于Rigidbody和Collider的参数设置这里不做过多介绍。在添加和设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715