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大约有 708 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. 打包VIVO卡住,然后报错 [ 73%]

...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

112. 示例项目报错 [ 73%]

...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211207

113. 构建app以后导入AndroidStodio以后报错,提示获取不到资源 [ 73%]

...错了,这是什么原因,请问该怎么解决;laya有没有其他打包apk的办法,比如像cocos那样直接在引擎里面打包;如果连这么简单的功能没有,laya未免有点太逊了 附件 : --> 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

114. 小米测试机启动闪退,其他机子正常 [ 73%]

...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411

115. 我们的游戏资源加载在PC和安卓机上正常,一用苹果手机玩就各种加载卡死 [ 73%]

...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

116. [LayaAir3]Fbx动画在U3D正常,在cocos3中正常,在Laya3中不正常 [ 73%]

...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241104

117. 发布APP在真机下运行混合模式无效(安卓/IOS无效) [ 73%]

...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

118. LayaAir如何一键打包H5? [ 73%]

...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

119. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的正常 [ 73%]

...三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

120. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...具调试了。 另一种调试方式则是通过OPPO手机里安装一个apk调试环境,在apk里选择打开rpk的文件,然后通过chrome在PC上用数据线连接手机进行调试。 在OPPO小游戏发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010