• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. laya.maths.Matrix [ 83%]

... | Frames No Frames MatrixProperties | Methods Packagelaya.mathsClasspublic class MatrixInheritanceMatrix Object Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. list的_dataSource问题。 [ 83%]

... lant101 赞同来自: 多个list 被遍历出来的时候  data=[ {a:999,b:[{title:''}]} {a:999,b:[{title:''}]} ] data.forEach(r=>{ let ui=new ui.TestUI(); list=ui.getChildByName(''); list.renderHandler = new Handler(this, this.onInitItem); list.arrar=r.b; this.addChild(ui); })   private onIni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

113. 富文本文字丢失问题 [ 83%]

...得<a color='#ff1dec'>A物品</a>,<a  color='#ff1dec'>B物品</a></font>" 如上面代码所示, 我用一个 <font> 标签包含了两个 <a>标签, <a>标签用逗号隔开 将这个str赋值给富文本 实际运行结果为 ",A物品B物品" ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

114. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 83%]

...raphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

115. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count [ 83%]

...raphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count 顶点数超过65535 / 4会抛出错误这个知道,有没有办法绕开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

116. 网格碰撞器问题 [ 83%]

...A为发起碰撞的对象(刚体+网格碰撞器+脚本组件),对象B为碰撞接收对象(网格碰撞器+脚本组件)。   对象AB加入场景后,对象AB相距很远,并没有发生碰撞,但是脚本组件的碰撞回调被触发。 请问,这个是什么问题? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

117. 显卡驱动停止响应,且大概率蓝屏,原来是Handler惹的祸,但原因是什么 [ 83%]

...是Handler惹的祸,但原因是什么 问题来自于 http://ask.layabox.com/question/3673   谷歌浏览器直接崩,其他浏览器的话,也是CPU很高,操作窗口卡顿厉害   原因是一个run once = true的Handler,如果再次run就会导致死循环, 代码如下,项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

118. 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 [ 83%]

请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 页面ab都是uiview,现在在b中嵌套a,并且把a的var设置为aview。那么我在b的runtime脚本里,为什么不能像1.0版本那样,用this.aview就可以使用了呢?laya 2.0中怎么才可以呢? 2018-09-26 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

119. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 83%]

2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 ab2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到bb旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

120. xml中直接通过=号修改节点无效 [ 83%]

...r xml:XML = <data><a>a</a></data>; xml.a=<a1>b</a1>; trace(xml.a.toString());//输出:b trace(xml.toString());//输出:<data><a>a</a></data> 2015-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126