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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. laya.ui.Panel [ 61%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Panel hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 请教关于transform根据目标旋转计算 [ 61%]

...回复 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 图片不能按轴心旋转 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3D模型tween旋转 请教 FlashBu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

114. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 61%]

...先登录 发起人 hfeiop12 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

115. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 61%]

...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. laya.ui.ScaleBox [ 61%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 61%]

如何获取刚体碰撞前的刚体速度  如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

119. laya.ui.Tree_API3.0 [ 60%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714