大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...论上来说uploadShaderUniforms函数在判断value为undefined则不会call _uniform_sampler2D了 - 苦恼,就是苦恼 附件 : --> 2021-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 张嘉俊 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211130
...ncaught (in promise) DOMException: The play() request was interrupted by a call to pause(). 浏览器是google 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 176*****233 赞同来自: cuixueying 背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...接 提交 2 个回复 腊笔小新 赞同来自: uv=Array.prototype.slice.call(this.uv); 2019-07-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个新版是修复了的,您先自己临时改一下 2019-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
...浏览: 1079 关注: 3 人 …… • 2018-06-21 13:56 RangeError: Maximum call stack size exceeded …… • 2018-06-21 13:56 3q
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...er("js/my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. 新建一个my_task.js文件,放到js文件夹下,代码如下: self.addEventListener('message', function (e) { var xmlreq = new XML...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...s Native { private setNativeListener(): void { alert("oc call me to do someing"); } } oc代码: [[conchRuntime GetIOSConchRuntime] runJS:@"Laya.Native.setNativeListener()"]; Laya改成Window也不行! 急急急! 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
发布项目报错 JavaScript heap out of memory FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 请问这个问题要怎么解决 附件 : --> 2018-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
...,材质也相同,但是运行起来一个模型就会产生一个drall call,我现在想给这些模型进行批处理。看官方文档没有详细说明这一块,官方大大有什么建议吗?或者指明一个方向,我想试试,谢谢了! 2019-04-24 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...接 提交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你试下LoginView.__super.call(this) , 注意,是2个下划线 2017-11-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 caochangli 赞同来自: 官方没人回复下吗? 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你把这个替换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
... if (rigidBody==null) throw "Attempted to call a Physics function that is avaliable only when the Entity has been already added to the Scene."; rigidBody.clearForces(); var nativeZero=Rigidbody3D._nativeVector3Zero; rig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190614