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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. batch draw 减少draw call [ 100%]

batch draw 减少draw call 如下会产生三个draw call。 有么有办法把这些draw batch 一个draw call里面呢?   sp = new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp);  //画线 sp.graphics.drawLine(10, 58, 146, 58, "#ff0000", 3); //画连续直线 sp.graphics.drawLines(176, 58, [0, 0, 39, -50,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

2. 关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数不一致 [ 96%]

关于位图字体 使用颜色滤镜Native 和web draw call 次数不一致 经测试native 使用滤镜改变位图字体颜色 draw call 为字符数*2,但是在web 上,手机浏览器或者chrome draw call 次数是正常的,引擎版本 1.7.16beta Ts 结果如下图 附件 : --> 2019-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

3. 关于多个图集的渲染 [ 91%]

关于多个图集的渲染 请问关于draw call优化的问题,测试出来如果是小图,在底层会把小图打包到一起,出现1个draw call,但是当超过512像素的大图被渲染的时候,交叉渲染会出现如图的情况(图中4张图均设置了不打包图集)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

4. 怎么画一堆cube, batch在一起draw[ 88%]

怎么画一堆cube, batch在一起draw? 我都相同材质,相同geometry的,如何打包一次渲染,类似three.js 的Geometry.merge 方法 2019-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

5. 请问关于ColorFilter的问题 [ 84%]

请问关于ColorFilter的问题 当一个sprite addFilter之后就会使draw call+1,请问有没有什么办法来优化这一块 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

6. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 82%]

...简单的Cube模型,12个面,然后往场景添加50个这样的Cube,Draw Call会升到100。这50个Cube都是一直在滚动(无规律随机)。   在论坛里搜索到有一个StaticBatchManager的类可以降低Draw Call,但是使用之后发现子节点的transform都无效了。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

7. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...本认知1.1 降低渲染的CPU成本1.2 降低渲染的GPU成本2.优化Draw Call3.GPU instance4.Dynamic Batch5.Static Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

8. Laya对显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 [ 63%]

...显示对象的active和visible都设为false了,为什么这个对象的drawcall还存在 还有把对象的parent也清除了也没用,难道一定要把这个对象销毁,destroy掉才可以清掉这个对象的渲染吗 2019-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190915

9. 静态合批 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...点击reBatch,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率,勾选CheckLOD选项,启用LOD Cull Rate Array接管Volume中的物体LOD组,此时Volume中的所有物体的LOD判断不再是基于单个渲染对象的,而是基于Volume的LOD判断...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528