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..., height:Number = 0) 创建一个 Rectangle 对象。 Parameters x:Number (default = 0) — 矩形左上角的 X 轴坐标。 y:Number (default = 0) — 矩形左上角的 Y 轴坐标。 width:Number (default = 0) — 矩形的宽度。 height:Number (default = 0) — 矩形的高度。 Method...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...uctors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components destroyed displayedInStage hideFlags id importance intensity is3D layer numChildren parent probePosition reflection...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...建一个新的 CylinderColliderShape 实例。 Parameters radius:Number (default = 0.5) — 高。 height:Number (default = 1.0) — 半径。 orientation:int (default = NaN)Method Detailclone()methodoverride public function clone():* 克隆。 Returns* — 克隆副本。 Mon May 13 2019, 02:4...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...) 创建一个新的 ConeColliderShape 实例。 Parameters radius:Number (default = 0.5) — 高。 height:Number (default = 1.0) — 半径。 orientation:int (default = NaN)Method Detailclone()methodoverride public function clone():* 克隆。 Returns* — 克隆副本。 Mon May 13 2019, 02:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dler — 地图创建完成的回调函数 viewRectPadding:Rectangle (default = null) — 视口扩充区域,把视口区域上、下、左、右扩充一下,防止视口移动时的穿帮 gridSize:Point (default = null) — grid大小 enableLinear:Boolean (default = true) —...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
... indexType: IndexFormat 索引类型。 indexCount: number 索引个数。 Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static IndexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns IndexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Ui...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...(箭头指的是类结构的调用): 1.FAction_Stand--》2.FAction_Default--》3.FightRoleController--》4.FAction_SkillDefault--》2.FAction_Default 解析循环为啥会出现问题: 1.源码的写法是,先用一个缓存对象E将你要加载的类结构存起来,当你调用某...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...n laya/ani/swf/MovieClip.ts:83 创建一个 MovieClip 实例。 Parameters Default value parentMovieClip: MovieClip = null 父MovieClip,自己创建时不需要传该参数 Returns MovieClip Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dShaderPass getFlag setFlag __init__ regIncludeBindUnifrom Object literals DefaultAttributeMap Constructors constructor new SubShader(attributeMap?: {}, uniformMap?: UniformMapType, uniformDefaultValue?: {}): SubShader Defined in laya/d3/shader/SubShader.ts:109 创建一个 SubShader 实例。 Param...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...ed in laya/d3/math/Vector2.ts:15 创建一个 Vector2 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴坐标。 Returns Vector2 Properties x x: number Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:13 X轴坐标 y y: number Defined in laya/d3/math/Vector2.ts:15 Y...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102