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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

111. laya.ui.Button [ 53%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.ani.bone.Skeleton [ 53%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 52%]

...有影响,要获取相对于父对象的结果得自己转换,或者用getBounds _boundPointsToParent ymsdandan • 2017-11-09 16:45 好的,我大概明白你的意思了,建议你发个完整的demo供我们测试下可以么 ymsdandan • 2017-11-09 15:27 第三张图你的中心点变了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

114. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 52%]

...as drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getDrawSprite getGraphicBounds getLayerProperties getMousePoint getObjectByName getObjectDataByName getRepaint getScreenPositionByTilePos getSelfBou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.display.Input [ 52%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String[override] 文本背景颜色,以字符串表示。 Input blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"light...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.display.Stage [ 51%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"l...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 50%]

...as drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.ui.Dialog [ 50%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 50%]

...as drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.display.Sprite_API3.0 [ 50%]

...添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115