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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 59%]

...unction(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d.getChildByName("mod_CiKeZhuangBei_Body_03") as MeshSprite3D;       if(ms)       {           trace("length " + ms.meshRender.sharedMaterials.length);       }  }      输出: length 0   2017-01-01 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

112. json文件无法加载 [ 59%]

...app.json文件 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-12-13 12:32 浏览: 695 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

113. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 59%]

...load(owner : any):void{ this.scene = owner; this.camera = this.scene.scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name); }  public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

114. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 59%]

...中,对组件操作,设置组件的name(为了在runtime实例中通过getChildByName获取子节点),通常设置完name,如果不用IDE里的编译功能,直接在VSCode里跑layaair2-cmd compile任务,运行起来,该组件的name总是没有更新的,通过debug发现还是原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

115. 子节点不会随父节点移动和旋转? [ 59%]

...显示模型,但是顶点数面数都有 图片不能按轴心旋转 使用getChildByName()无法得到子节点对象 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 问题状态 最新活动: 2017-06-28 15:14 浏览: 1401 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

116. 节点删除,组件上不会消失 [ 58%]

...console.log 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 使用getChildByName()无法得到子节点对象 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 开启CastShadow以后,模型会莫名其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230803

117. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 58%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 58%]

...lone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild removeChildAt removeChildByName ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115