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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

111. FBXTools.exe导模型直接退出 [ 65%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 unnamedzc 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 一个3D正方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161016

112. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

... ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ​ ProgressBar 的脚本接口参考 [...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 手机浏览器运行会卡? [ 65%]

...进入就一点也不卡??   难道这个卡不卡还跟整个工程加载资源和代码多少有关吗?我在demo工程里只加载这一段for循环用的资源和ui。。 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

114. 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 [ 65%]

... 发起人 fanqie 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

115. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 64%]

...出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于LayaAirIDE中的纹理压缩功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 64%]

...将小程序中不经常使用的页面放到多个分包中,启动时只加载主包,使用时按需下载分包,不要一次性下载整个代码包,以提升首页启动速度。 3. 对于包含大量资源文件的互动类型小程序,可以将资源文件也进行分包,然后通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 64%]

...中,看到第二个参数是这么解释的: * @param complete    加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加载完成的资源,否则为null;2. url为数组类型,指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

118. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 64%]

关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错   然后断点一下这个位置的    data的数据是个string   在正常的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

119. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 64%]

## 手机QQ厘米秀GLTF模型加载使用说明 > update : 2021-01-08 ### 厘米秀模型加载 - CmShowTool 为参考示例, 根据文件资源地址,加载所需部件资源, 手动拼装成完整任务模型 - 具体实现可自行修改 - 每一个厘米秀模型资源包括 1. 各部分...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 64%]

...体编辑场景三、使用预制体3.1 2D预制体3.2 3D预制体四、预加载预制体预制体模块 一、概述 在项目开发中,经常会出现这样的情况: (1)立项的时候,美术定义一系列标准的字体颜色、字号,在各个UI中应用,有一天美术突然说...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106