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LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 龙骨动画转换是不是只支持1个文件一个骨骼动画,1个文件多个骨骼动画只能解析到第一个? 我把四个龙骨特效放在一个龙骨文件中导出,然后用LAYA的龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
骨骼动画fbx导出和3dmax中显示不一样,蒙皮感觉有问题。 骨骼动画3dmax中显示正常导出到引擎中 胸部显示有问题: 引擎中显示: 3dmax中显示: 资源见附件newfs1.zip。麻烦看看,谢谢! 附件 : --> newfs1.zip 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
laya 1.7.8 之后的骨骼动画bug 我原本用laya 1.7.8转的的骨骼动画, 我在ui中拖到页面中, 然后在页面加载之后找到动画sprite, 执行动画的play方法, 没有问题; 但是我升级到1.7.9或者1.7.10就会报错, 动画的_template is undifined; 另一个bug:>下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
烘培骨骼动画使用crossFade播放会变形 我直接在官网示例上的烘培骨骼动画示例上,修改为crossFade播放之后, 会出现短暂的模型大幅度变形. 请官方大大解答下 附件 : --> 2021-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111
请问3d蒙皮骨骼动画目前是否有做帧与帧之间的差值动画 如题 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个功能是支持的! 2017-02-15 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
...ersects + rectangle + setBounds碰撞的原因:碰撞时虽然图片和骨骼可以通过getBounds获得碰撞框,但按官方API的说法,很耗性能,特别是每帧都要检测大量碰撞且图片的大小位置会随时变化的时候。 rectangle可以通过setTo改变其大小,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161214
Laya3D复杂点骨骼动画不能播放,简单的没问题 版本信息 Unity 5.6.7f1 (64-bit) 2.1.0beta demo中,点击插件的预览功能,场景hehe可以正常播放 haihehe不能播放 附件已上传 role.zip 附件 : --> 2019-06-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
播放骨骼动画 底层报错 附件 : --> 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Break 赞同来自: 已解决 此贴终结 2020-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200629
骨骼动画怎么做碰撞检测啊? 如题, 主角和小怪分别是两个骨骼动画,怎么检测碰撞啊。 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
骨骼动画蒙皮和网格动画性能问题 我在做的一个页面中使用了骨骼动画蒙皮, 当单位超过50个, 帧数就会到30左右; 如果我用帧动画, 即使页面上面有400个也会很流畅; 这个问题能优化吗? 还是只能这样了 2017-03-07 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307