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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

111. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 53%]

laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

113. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用Scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对Scene做了一系列方案,使得开发者无需考虑场景,关卡...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. DragonBone动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 53%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 53%]

...中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 53%]

# Flash Builder开发环境配置 ### 第一步: LayaAir Engine下载 #### 1.1 引擎下载 ​ 使用LayaAirIDE开发的话,下载LayaAirIDE会自带引擎包。每一个版本均提供AS3、TS、JS三种开发语言,选择对应的开发语言包 。 #### 1.2 引擎包目录结构介绍 我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 2d物理没有适配高刷屏 [ 53%]

...与内容相关的链接 提交 7 个回复 ainideqingliang 赞同来自: @Laya_Aaron 2021-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ainideqingliang 赞同来自: @laya_box 2021-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ainideqingliang 赞同来自: @layabox 2021-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin_pho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

119. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 53%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引擎库的方案,如果开发者需要接入其它物理引擎到LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010