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Sprite cacheAs问题 我写麻将游戏时(用canvas模式),对打出的牌的Sprite容器进行cacheAs优化(normal和bitmap)。 出现了下面问题。 没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M 但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'norma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
使用sprite的loadImage遇到的两个问题 1、loadImage设置的坐标,宽高,显示没问题,为什么获取sprite的x,y,width,height都和设置的不相符? 2、先loadImage加载图片,再设置宽高无效 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160112
Sprite.loadImage();问题 Sprite.loadImage();后 通过 Sprite.clear()方法清空不了绘制命令, 还是显示loadImage时的图片,还有什么方法可以清空加载的资源? 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
对象池创建,sprite越来越高的问题 方法一 在面向对象里面init初始化创建角色。 在其他js里从对象池创建。var snakeAI=Laya.Pool.getItemByClass("snake",Snake); 这样的话。sprite是正常的。 方法二 这个是在面向对象里写好初始化创建角色的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
物理引擎使用距离关节时,移除sprite报错 没有距离关节时正常,使用关节时该如何移除? 附件 : --> 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 林继衍 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
使用Laya.Pool缓存Sprite在ipone7上测试Sprite数量持续增加 使用Laya.Pool缓存Sprite在iphone7上测试Sprite数量持续增加,用华为v20真机测试Sprite数量维持在稳定的数量。 测试方式:发布微信小游戏,用iphone7和华为v20分别扫码真机测试。 ip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190808
new Sprite().blendMode模式选择问题 API上描述目前只支持"lighter",可是我看官方的新手引导的引擎示例写的是另一种模式,在论坛搜了一下,JS文件实际是有好几种模式,后续升级文档能否将几种都注明清楚,对新手很不友好 2018-03-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
sprite可以使用copy或clone类似的函数么 sprite可以使用copy或clone类似的函数么,我想复制一个精灵,坐标,纹理一样,但是不想用循环来处理 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818