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laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
请问sprite3d可以播放图集动画 Animation 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自: 没太懂你的意思,不过laya插件导出Animation的,并使用 2017-11-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 unity 场景中托盘和筛子的颜色和unity中表现的不一致,本人萌新有没有大神遇到过这种情况? unity 版本是5.6.7f1 Personal laya 版本:2.02 beta 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴子(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴子的位置。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...erIndex:int = 0):AnimatorState 获取默认动画状态。 Animator linkSprite3DToAvatarNode(nodeName:String, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...leteHandler); function onComplete() { var dude1 = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude.lh")); dude1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0); var dude2 = Laya.Sprite3D.instantiate(dude1, this.scene, false, new Laya.Vector3(0.6, 0, 0)); var skinned...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
1.7.18beta Sprite3D clone 方法的问题 如截图,上边的是clone出来的对象,里面的位置都出现了偏差。我用1.7.17没出现这种情况。可以帮忙看一下吗? 附件 : --> 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo 传上来看看 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
laya能像u3d那样给3d精灵设置layer吗?Sprite3D有个layer的属性,设置了没有效果,有没有人用过? 相机代码: camera.removeAllLayers(); camera.addLayer(Layer.getLayerByNumber(10)); camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_DEPTHONLY; 3d精灵的设置: var eff:Sprite3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...omplete)); function onComplete() { var monster1 = this.scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/staticModel/lizardCal/lizardCaclute.lh")); monster1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.6, 0, 0); monster1.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.002, 0.002, 0.002); var monster2 = ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117