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...ollider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020-10-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...ollider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider) 需要程式码可联络wechat id leon12995 附件 : --> 2020-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...on():void{ layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false) }) 让他自转,但自己从unity里面导出的sprite3d却不转,这是怎么回事呀?求高人解答帮助一下 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...amera3d = new Camera(0, 0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = null; _camera3d.orthographicProjection = true; _camera3d.transform.rotationEuler = new Vector3(Tools.A2R(-30), Tools.A2R(45)); 当3dcamera有旋转的情况...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...不支持代码创建mesh 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 Laya有提供在3D场景中绘制三角形mesh的接口吗? Laya ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...关于四元数的相关内容 w1114367261 • 2018-04-18 20:20 Sprite3D.transform.rotate.Quaternion.createFromAxisAngle();
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
...a.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm"))); skinMesh.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(0, 3.14, 0); var skinAni = skinMesh.addComponent(Laya.SkinAnimations); skinAni.templet = Laya.AnimationTemplet.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-Take 001.lsani"); s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...Update(state: Laya.RenderState): void { super._lateUpdate(state); this.gun.transform.localPosition=this.pos; } 2017-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 用clone(),如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...下的Animaiton并没有看到Skinned Mesh Render的属性,看到都是Transform的变动。 2017-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
怎样设置让物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531