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...ildByName( "Monster1" ) as Laya.Sprite3D; scene.addChild(Monster); Monster.transform.translate( new Laya.Vector3(monster_position_x, 0, monster_position_z) ); this.monster_character = Monster; // this.master_turn(); //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild( new Laya.M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...方式控制物体的运动状态,第一种是物理控制,第二种是transform控制。两种方式只能选择其中一种,设置isKinematic = false后你只能用物理控制物体,给物体一个大于等于物体阻力的力物体就会运动,使用transform无效。设置isKinematic...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
用Transform和直接设置xy坐标的效果不一致 LayaAir2.0直接设置坐标的效果是正确的,设置transform不正确。在LayaAir1.x两个效果都是一致的。 let txt: Laya.Text = new Laya.Text(); txt.text = "HELLO"; txt.color = "#ffffff"; txt.x = 1136 / 2, txt.y = 320; Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181015
...是直接跑就有问题。 bing • 2017-06-13 17:17 Vector3.ZERO.cloneto(transform.position); 这种代码也移动不了。 需要用 transofrm.position = Vector3.ZERO; 才可以 183*****755 • 2017-06-14 23:06 楼上说的处理方法很正确,最终的计算结果需要重新赋值给trans...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170611
...r camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 1000); scene3d.addChild(camera); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), false, false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(1000, 0, 0)); camera.orthographic = true; //正交投影垂直矩阵尺寸 camera.orthographicVerticalSize = 10; camera....
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...ternion=new Quaternion(); var dir:Vector3=new Vector3() ; Vector3.subtract(transform.position,sphere3D.transform.position,dir); Quaternion.rotationLookAt(dir,Vector3.Up,out); Quaternion.slerp(transform.rotation,out, Laya.timer.delta/1000,out1); transform.rotation = out1; transform.translate(v3) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
...后,xyz还是之前那个方向 没旋转之前走动正常 this.camera.transform.localRotation先旋转 this.camera.transform.translate(this._tempVector3,false); 再移动 控制y轴向前走,斜着走或者是后面走,反正不正常 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...camera1:Camera = new Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera1); camera1.transform.translate(new Vector3(0, 0.8, 1.5)); camera1.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera2 = new Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera2); camera2.clearColor = new Vector4(0.0, 0.0, 1.0, 1.0); c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
怎么设置3D相机,模型的绝对值 this.camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 10, 40); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 10, 40)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 10, 0), true, false); 做一个按钮,专门切换到90度的视图上,怎么设置相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...Laya.stage上的键盘事件即可实现 放大缩小通过设置sprite3d.transform的scale值即可实现 2018-04-10 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ssmc 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410