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...8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...完全实时灯光使用更高的内存。 Realtime:实时光源 LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...叠 要回复问题请先登录 发起人 malagebi 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...叠 要回复问题请先登录 发起人 bepa_wang 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...ound,动画正常播放 另外一个非常重要的建议: 2.2的layaair,as3.0已经不开源了吗?希望能继续开源。。。。。。 因为有些bug还得手动改底层进行测试,是自己代码的bug?laya引擎的bug?还是Fairygui的bug? fairygui有分包和导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...质。 动图3-2 Copyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:04 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注意的几个问题 尽管前文中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714