• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

111. 预制体模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这两种预设如何使用。 二、IDE中创建 创建预制体的过程只能在IDE中完成,通常预制体创建后都是以“.lh”为后缀的文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240106

112. 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? [ 47%]

...他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

113. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3D场景编辑的强大功能 (图1-1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

114. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...器一、3D粒子编辑器基础什么是3D粒子火焰效果展示二、LayaAir引擎中创建3D粒子三、3D粒子的使用3D粒子的使用由三部分构成粒子系统组件粒子渲染模块粒子着色器3.1 粒子系统组件 ParticleSystem3.2 粒子渲染模块 ShurikenParticleRenderer3.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

115. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...完全实时灯光使用更高的内存。 ​ Realtime:实时光源 ​ LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

116. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...切换六、动画播放及脚本七、子状态机动画状态机详解 LayaAir IDE的动画状态机,适用于2D与3D。 本篇中的功能介绍,如果是2D与3D通用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

117. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 44%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 malagebi 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

118. 在 ios xcode接入微信开放平台分享sdk编译出错 [ 42%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 bepa_wang 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

119. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 42%]

...ound,动画正常播放     另外一个非常重要的建议: 2.2的layaair,as3.0已经不开源了吗?希望能继续开源。。。。。。 因为有些bug还得手动改底层进行测试,是自己代码的bug?laya引擎的bug?还是Fairygui的bug?   fairygui有分包和导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

120. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿一、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230725