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大约有 279 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. 3d加载如果是非起始场景,场景加载报错,图片也不能加载出来 [ 63%]

...景,一个3d游戏主场景。 如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,也能够正常显示。 如果将资源加载场景作为起始场景,在加载场景中,用Laya.Scene.load加载游戏主场景的资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200624

112. request failed status:0 text: IOS HttpRequest [ 63%]

...觉没有发成功 text组件在native2.0上运行会报错 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 IOS使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

113. 针对2.0.0 beta5 setLoadingPage 做增强 [ 63%]

...f(Laya.Event.PROGRESS, this, this.onProgress) } onProgress(val) { // 渲染界面效果 this.text.text += `\r\n${(val * 100).toFixed(2)}%` } } page2Runtime.jsexport default class page2 extends Laya.Scene { constructor() { super() } onOpened (args) { console.log(args) } }   附件 : --> 2018-11-24 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

114. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 制作好的游戏,然后想换里面的ui图片出问题了 [ 62%]

...后我进行了 重新导出ui资源的操作,代码没有修改,最后界面全乱了,很急,求回答 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 一般是由缓存导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

117. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 62%]

...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 ![](img/skyBoxSet.jpg)(图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 62%]

...看内存) *h5版本,创建几个MyView,然后强制clearRes,这样界面上的贴图会被清掉,可是在玩一玩上,即使强制clearRes,界面上的贴图还是完好的,并且每次创建内存涨幅都比较大。 测试过程中碰到drawTexture报错 报错重现: 1.点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

119. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 62%]

...el组件赋值 字体被释放 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 问题状态 最新活动: 2017-11-20 10:59 浏览: 745 关注: 3 人 HummerMan • 2017-11-21 09:53 感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

120. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的编辑界面就可以制作弹窗页面了,制作的效果如图1-6...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024