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Laya_社区(222) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(19) Laya2.0_api(4) Laya3.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...景,一个3d游戏主场景。 如果将主场景设置为起始场景,界面能够正常加载,在场景设计时,在3d场景上放置了图片,也能够正常显示。 如果将资源加载场景作为起始场景,在加载场景中,用Laya.Scene.load加载游戏主场景的资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200624
...觉没有发成功 text组件在native2.0上运行会报错 IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 IOS使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...f(Laya.Event.PROGRESS, this, this.onProgress) } onProgress(val) { // 渲染界面效果 this.text.text += `\r\n${(val * 100).toFixed(2)}%` } } page2Runtime.jsexport default class page2 extends Laya.Scene { constructor() { super() } onOpened (args) { console.log(args) } } 附件 : --> 2018-11-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 (图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 (图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后我进行了 重新导出ui资源的操作,代码没有修改,最后界面全乱了,很急,求回答 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 一般是由缓存导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...景添加上天空盒。打开 **Window** -- **Lighting** -- **Setting** 界面。 (图3) 设置好环境的天空球材质,然后在 `Environment Reflections` 环境反射中 Source 设置为SkyBox。 在设置好后,就可以在Unity中看到效果了,之后再导出使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...看内存) *h5版本,创建几个MyView,然后强制clearRes,这样界面上的贴图会被清掉,可是在玩一玩上,即使强制clearRes,界面上的贴图还是完好的,并且每次创建内存涨幅都比较大。 测试过程中碰到drawTexture报错 报错重现: 1.点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...el组件赋值 字体被释放 LayaIDE编辑模式下,list组件问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog 问题状态 最新活动: 2017-11-20 10:59 浏览: 745 关注: 3 人 HummerMan • 2017-11-21 09:53 感...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...制体Prefab2D,如图1-4所示。 (图1-4) 双击Prefab2D进入编辑界面。右键单击根节点,选择“转换节点类型”,选择UI->Dialog即可,如动图1-5所示。 (动图1-5) 然后,在预制体的编辑界面就可以制作弹窗页面了,制作的效果如图1-6...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024