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大约有 148 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... Mask可以指定单层,也可以多层混合,例如: xx.cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1); //该代码表示为第0层和第1层渲染显示。 六、Output (图6-1) 6.1 视图矩形 视图矩形是通过X\Y\W\H四个数值来控制摄像机的视图在屏幕中的位置和大小的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 56%]

...,这些都是引擎的基本功能,不需要自己实现shader, var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; var transformUV:TransformUV = new TransformUV(); transformUV.offset= new Vector2();   2017-06-09 3 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

113. 3D支持Transparent吗 [ 56%]

...微博 QZONE 微信 edward 赞同来自: 谢谢回复;材质我是用的lmat文件,从unity中导出的;我把下面的 "transparent" 改成 true 了还是不透明;请问改 "transparent",这个方法可以吗? "type": "Material", "props": { "name": "mat_decoration_flower_10_bx01_whi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

114. 分享水波一个shader [ 56%]

...UI出界面,所以比较清闲,分享一个练手的shader import BaseMaterial = Laya.BaseMaterial; import Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

115. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

...纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 2d 自定义shader [ 56%]

...            uniform vec2 size;             uniform mat4 mmat;             varying vec2 v_texcoord;             varying vec4 v_color;             varying float v_testValue;             void main(){                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

118. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 55%]

...纹理赋予立方体的材质 ```typescript //设置网格精灵的纹理 mat.albedoTexture = renderTargetCamera.renderTarget; ``` ![](img/1.jpg)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. [骨骼相关]BUG:使用ColorFliter不正常 [ 53%]

...果很奇怪,一些透明的地方,也同样变化了。   使用的mat如下:    gCfg.Colours["frozen"] = [         1,    0,    0,  0,  0, //R         0  ,  0,    0,  0,  0, //G         0  ,  0,    0,  0,  0, //B         0  ,  1,    0,  0,  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

120. shader 问题[关闭] [ 50%]

...xcoord;     attribute vec4 color;     uniform vec2 size;     uniform mat4 mmat;     varying vec2 v_texcoord;varying vec4 v_color;     void main(){       vec4 pos =mmat*vec4(position.x,position.y,0,1);       gl_Position = vec4((pos.x/size.x-0.5)*2.0, (0.5-pos.y/size.y)*2.0, pos.z, 1.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313