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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

111. 对应不规则的progressbar背景设置九宫格后bar的位置调整无效 该怎么处理? [ 55%]

... 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 问题状态 最新活动: 2018-02-28 13:32 浏览: 1993 关注: 3 人 newlearn • 2017-02-16 12:53 我继承progressBar重写了一个自己需要的基类解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

112. layaIDE中 sprite中设置mask IDE 假死 [ 54%]

...? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 怎么设置图片透明 Laya3D里的material可以设置flat shading么 九宫格设置无效。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2022-07-04 19:10 浏览: 5287 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

113. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 50%]

...现这张图片闪烁的效果,在unity的做法是透过iTween 去改变material.Color值,我想知道layaair里面要怎么实现这个效果呢? 附图分别是这张图片亮与暗的两种状态。 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

114. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... 2.5.1 材质文件 如图2-14所示,在快速创建菜单中,点击“Material”会选择创建八种类型的材质文件 (图2-14) 通过创建Material,开发者可以对材质进行修改,方便快速使用 2.5.2 立方体纹理 如图2-15所示,在快速创建菜单中,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

115. texture2D的setPixel纹理rgba数据之后会随着窗口的缩放,渐变成黑色 [ 42%]

.../ console.log(t); } } private onCallBack(){ var mater = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //new Laya.UnlitMaterial(); //Laya.BlinnPhongMaterial(); // const x2 = new Uint8Array(data); // let p = new window['PNG'](x2); // let getData = p.decode(); let texture:Laya.Texture2D = new Laya.Texture2D(544,960);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220815

116. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...IBL后,如图8-3所示,如果在Scene3D中更换了天空盒材质(Material由skybox更换为其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图8-3) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

117. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...下图所示: ![img](img/3.1-6.png) ##### `Switch to LayaAir3D BlinnPhongMateria Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎BlinnPhong材质。 ##### `Switch to LayaAir3D PBRStandardMaterial Shader` 可以将Unity的材质一键转换成为LayaAir引擎PBRStandard材质。 #####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...成。 (图3-1) 3.3 模型 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质内容太多,下一节再展开说明。从构成三维图形形状而言,我们可以理清以下关系,模型的基础是网格,网格的基础是三角面。三角面越多,模型可表现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

119. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 28%]

...格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。材质展开内容太多,先放一边。从构成三维图形形状而言,我们可以理清以下关系,模型的基础是网格,网格的基础是三角面。三角面越多,模型可表现的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...开始后,物体改变颜色 (this.owner.getComponent(Laya.MeshRenderer).material as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Color(0.0, 1.0, 0.0, 1.0);//绿色 } /** * 发生持续物理碰撞时的3D物理碰撞器事件(不适用2D),也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103