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来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
UI编辑发布后运行lose skin import WebGL = Laya.WebGL; import Begin = ui.testUI; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader; // 程序入口 class GameMain{ private begin: Begin; constructor() { Laya.init(600,400, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#000000"; Laya.loader.load("comp/b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829
LayaBox进阶之UI管理类 自己动手写框架的话,UI管理器是最基础的一部分; 打开界底层是addChild打开的; 新建一个UIManagerexport class UIManager { private mainContent: Laya.Sprite; private scene: GameScence; private uiList:any; constructor() { this.mainConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...现wx.getFilexxxx not a function的问题,有哪个大佬知道怎么用Laya.opne.scen()可以展示子域的话,可以告诉我一下哈哈哈哈。 附件已删,自己研究去吧再见。 附件 : --> 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
射线BUG 把下面这段代码覆盖http://layaair.ldc.layabox.com ... ample里的代码后执行代码是可以的,但是自己建一个空项目,运行后就会报错,这是不是引擎BUG,下面附上示例,麻烦测试一下,我用的是1.7.1JS版的function MousePickingScene() { M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
关于js继承类class的参数问题 Laya.class(LoginView, "LoginView", LoginUI) ; // 设置继承关系. 括号里第一个参数是一个方法,第三个是要继承的对象,第二个参数字符串是什么意思啊。 自己写了一个继承,Laya.class(LayaIndex,"LayaIndex",indexUI);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
# runTime的使用 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链接:[ht...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...过我一段时间开发下来 发现此图毫无意义。 打开UI Laya.Scene.open(xxx.scene) 这是我打开xxx.scene 代码执行顺序是 构造器函数-onAwake-onEnable 然后我关闭 Laya.Scene.close(xxx.scene) 再次打开它Laya.Scene.open(xxx.scene) 代码执行顺序仍然是 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
localRotationEulerY旋转位置错误 import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...andler(this,tweenGuide1),500); } 2016-12-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 你的代码这样写可能就存在使用的时候被销毁的可能, _guideImage = new Image(); _guideImage.source = Loader.getRes("source/png/ui/1/guideImg.png"); tweenGuide1(); Tween.clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216