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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 36%]

...。脚本必须遵循 [同源策略](https://developer.mozilla.org/en/Same_origin_policy_for_JavaScript)。 ##### postMessage(): ​ 向 worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 34%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.d3.core.light.PointLight [ 34%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.d3.core.light.SpotLight [ 34%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 33%]

...迟执行,默认为true。 Returns void Static instantiate instantiate(original: Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.d3.terrain.Terrain [ 32%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.d3.core.light.PointLight [ 32%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 32%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.core.light.SpotLight [ 31%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. laya.d3.core.light.LightSprite [ 31%]

...特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513