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...设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `ad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...下 ani=new Animation(); ani.loadAtlas("res/atlas/atlasLight.json",null,"play"); ani.play(); Laya.stage.addChild(ani); 有的开发者会发现,如果loadAtlas方法使用了模板名称,使用Loader.clearRes无法彻底清理掉animation的所有缓存,这个是主要是因为,资源虽...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161129
...(Event.CLICK, this, onChangeSkin); mArmature.showSkinByName(mSkinList[0]); play(); //changeSkin(); //Laya.timer.loop(1000, this, changeSkin); } 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 cuixueying...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...mations.templet = AnimationTemplet.load("aim/aim.lrani"); //rootAnimations.player.play(0); rootAnimations.player.play(); 附件 : --> aimQ.rar 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
...设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `ad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片断)`AnimatorState` ,最新Animator类提供了 `ad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...第一个项写进去了,比如我创建个 soundManager 类,我写个 play 方法,他就把第一个选项敲进去了, vscode 可是不会这样的,多蛋疼啊这样,究竟改了哪里造成这样啊。可是不需要你推荐的第一个智能提示啊。这智能提示被改的超...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
...0.3f; anim["change_in_atk"].speed = 0.3f; anim["dodge"].speed = 0.4f; anim.Play("change_out"); Laya里面我的代码如下 ani = this.scene.getChildByName("cha1").getComponentByType(Laya.Animator); //正常播放动画 ani.play("change_out", 0.2); 请问,有相关API对播放速度单独设置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...通知,此侦听事件响应一次后自动移除。 EventDispatcher play(startTime:Number = 0, loops:Number = 0):SoundChannel 播放声音。 SoundProperty Detaildurationpropertyduration:Number [read-only] 获取总时间。 Implementation public function get duration():NumberMethod...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...地方播放的方法!! 不管是代码写的 : Particle2D.stop()再 play() , 还是 获取发射器emitter.stop() ,再play(), 再或者是设置 _emissionTime或_frameTime 都不能实现粒子从头开始播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190718