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大约有 183 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

111. laya.ui.TextArea [ 41%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.ui.Clip [ 41%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.particle.Particle2D [ 41%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

114. laya.utils.PerfHUD [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.ScaleBox [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.map.GridSprite [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.UIGroup [ 41%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.ui.Box [ 41%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 41%]

...点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ParticleSystem(使用须知)                  关于导出工具的使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428