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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

111. laya.ui.Component [ 42%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.device.media.Video [ 42%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.ui.Tree [ 42%]

...nheritanceTree Box Component Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements IRender Tree 控件使用户可以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.TextArea [ 41%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.Clip [ 41%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.particle.Particle2D [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.utils.PerfHUD [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

118. laya.ui.ScaleBox [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 41%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.map.GridSprite [ 41%]

...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513