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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

111. laya的ide如何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 [ 34%]

...何import js并调用里面的类和方法?VS Code正常。 // import {$root} from "../libs/protobuf/area.js"; // import ProtoArea = com.bee.protobuf.ProtoArea; import com from "area"; 这几种办法都不行。根本找不到里面的定义。按照官方文档的说法,.d.ts放在了libs下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

112. laya.ui.Tree_API3.0 [ 33%]

...一个xml字符串,用于存储树结构数据。 xmlString = "<root><item label='box1'><abc label='child1'/><abc label='child2'/><abc label='child3'/><abc label='child4'/><abc label='child5'/>&lt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 32%]

..."chrome调试", "type": "chrome", "request": "launch", "file": "${workspaceRoot}/bin/index.html", // "换成自己的谷歌安装路径,": 比如 //window 默认安装路径为: "C:/Program Files (x86)/Google/Chrome/Application/chrome.exe" //mac 系统上的默认安装路径为 "/Applications/Goo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

114. laya.ui.View_API3.0 [ 30%]

...ticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. laya.display.Scene_API3.0 [ 26%]

...ticCache texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 25%]

... texture timer top transform url viewport visible width x y zOrder manager root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...ng(其它设置)`里,当前只有一个选项,叫`Customize Export Root Directory Name(自定义导出目录名称)`,如下图所示,我们的根目录`Save Path(导出路径)`这里设置的是`E:/Game/3D`,当自定义目录名为test时,最终导出的资源全路径实际...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...格渲染属性 LayaAir是否支持导出的说明 Mesh(网格) 支持 Root Bone(骨骼根节点) 支持 Bounds(包围盒) 支持(包括:Center中心(X、Y、Z)、Extent范围(X、Y、Z)) Materials(材质) 支持(包括:Size大小、Element材质球元素) 4.4.3 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

119. laya.ui.MoreGame [ 18%]

...内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 View root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.ui.View [ 18%]

...内容区域右边之间的水平距离(以像素为单位)。 View root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513