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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 44%]

...取引擎源码 LayaAir查看目录结构      laya引擎是使用TypeScript开发的,引擎核心代码在src/LayaAir路径下,查看tsconfig.json文件可知其编译目标环境为es6。编译引擎代码 项目路径下[code]npm i 复制代码[/code] 安装所需依赖库 查看package.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

112. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...。 二、使用引擎的请求方法 XMLHttpRequest(XHR)是一个 JavaScript 对象,它提供了一种在浏览器中以异步方式发送 HTTP(或 HTTPS)请求并处理服务器响应的机制。例如,获取远程资源、提交表单数据、发送JSON数据等。 在LayaAir引擎中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...rty } = Laya; @regClass() export default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...Class, property } = Laya; @regClass() export class TestSprite extends Laya.Script { // 用于显示鼠标点击的位置 @property({ type: Laya.Sprite }) public hit: Sprite; private _temp: Sprite; private _allAgent: Nav2DAgent[] = []; private findCompents(lists: any[], sprite: Sprite, componentType:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

115. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 24%]

...显示节点设置了碰撞体之后,开发者可以为这些节点挂接Script脚本。在脚本中直接重写以上虚方法的代码逻辑。当运行触发了这些物理碰撞条件,就可以自动执行相应的代码逻辑。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714