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大约有 123 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. 没事来科普一下聚合 sdk 的接入 [ 54%]

...是太大了,就来这里分享一下吧 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 IOS 微信进入不能播放声音,只有点击一下界面才开始播放 使用layabox开完游戏后,部署完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

112. 带有透明通道贴图的3D物体的渲染顺序问题 [ 53%]

...渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-07-13 16:02 浏览: 1390 关注: 2 人 137*****162 • 2018-07-13 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

113. 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. [ 52%]

...起人 五五开心 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

114. [LayaAir 2.0]laya2.0 CharacterController move 运动不平滑,会抖动 [ 48%]

...模型在射线触发点上的法线吗 Laya2.0 的2d如何编写定义shader 问题状态 最新活动: 2024-03-27 19:52 浏览: 10839 关注: 10 人 qzzz • 2020-07-11 09:38 官方说这事没法弄 SF • 2019-07-29 22:12 暂时采用把characterController组件挂载到空对象上,控制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

115. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 48%]

...发 坐标:深圳南山 Tween如何实现无限循环改变alpha? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 matter中layasprite怎么改变图片大小? localToGlobal坐标转换 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

116. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 47%]

...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2018-08-08 18:17 浏览: 3868 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

117. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 46%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

118. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...合并(同Mesh且同材质) ,即可减少RenderBatches渲染批次与Shader提交次数。 默认物理内存 初始化3D设置时,默认物理功能初始化内存,单位为M。 分辨率倍数 设置3D的分辨率倍数,默认值为1 ;降低3D分辨率,不会影响2D UI的分辨率...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

119. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 46%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 模型资源释放问题 anchor锚点设置不生效 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 编辑了图片 执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

120. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010