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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 71%]

...用于创建地块。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 71%]

...用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 性能测试-骨骼 [ 71%]

...r.height / rowCount; Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Stat.show(); mTexturePath = "../../res/skeleton/" + fileName + "/" + fileName + ".png"; mAniPath = "../../res/skeleton/" + fileName + "/" + fileName + ".sk"; Laya.loader.load([ { url: mTexturePath, type: Loader.IMAGE }, { url: mAn...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

114. 性能测试-骨骼 [ 70%]

...Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); mSpacingX = Browser.width / colCount; mSpacingY = Browser.height / rowCount; mTexturePath = "res/skeleton/" + fileName + "/" + fileName + ".png"; mAniPath = "res/skeleton/...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

115. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 70%]

...olean { // TODO 还没有写检查!!!!! if (!this._arrCheck[0]) { Notice.I.show("用户名不能为空!"); return false; } else if (!this._arrCheck[1]) { Notice.I.show("手机号输入有误!"); return false; } else if (!this._arrCheck[2]) { Notice.I.show("密码长度不够!"); return false; } else...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

116. laya.d3.core.Camera [ 70%]

...于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  aspectRatio : Number 获取横纵...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 70%]

...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 1.5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

118. laya.physics.ColliderBase [ 70%]

...ollider 碰撞体基类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. 粒子系统-燃烧大地 [ 70%]

...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4))...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

120. 粒子系统-永恒之光 [ 70%]

...tage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); var scene: Laya.Scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; var camera: Laya.Camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 4))...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118