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大约有 669 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. 如何做一个心形的进度条? [ 77%]

...何做一个心形的进度条?   类似这样的。。我有试过用sprite遮罩处理。。但是发现添加好的sprite遮罩在代码中无法移动它的坐标。。导致没有进度条效果? 附件 : --> 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

112. 骨骼动画--点按钮创建例子里的 橡胶人不能正常显示 [ 77%]

...示 直接运行例子代码没有问题,显示正常。但通过继承 Sprite实现一个类,通过点按钮添加到舞台却不能正常显示。 是继承这个类有问题吗?求破 附件 : --> Test.rar 2016-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

113. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...egClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 续飞机大战 [ 77%]

...und() { BackGround.__super.call(this); //创建背景1 this.bg1 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg1.loadImage("war/background.png"); //把背景1放到容器内 this.addChild(this.bg1); //创建背景2 this.bg2 = new Laya.Sprite(); //加载并显示背景图 this.bg2.loadImage("...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

115. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 77%]

... Hp.HP_TYPE_SPEED = "hp_type_speed"; //Hp Laya.class(Hp,"Hp", laya.display.Sprite); var _proto = Hp.prototype; _proto.init = function(type){ this.width = 180; this.height = 21; var texture1 = Laya.loader.getRes("res/hp_bg.png"); var texture2; switch (type) { case Hp.HP_TYPE_ENERGY: texture2 = Laya.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

117. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? [ 77%]

...ya.Mesh.load("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm"); // var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(mesh); //方法二:预加载,创建Sprite3D类型 Laya.loader.create("LayaScene_01/Assets/model/loveScene_jianzhu.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete));...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

118. 视频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞台 Laya.stage....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

119. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 77%]

...2d物理引擎文档都是IDE篇的。   class CollisionBoll extends Laya.Sprite { private _boll1:Laya.Sprite; constructor() { super(); //物理模块 this._boll1 = new Laya.Sprite(); this.addChild(this._boll1); this._boll1.x = 20; this._boll1.loadImage('comp/btn_close.png'); let box:laya.physics.B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

120. 2D聚光灯 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...照氛围。 二、在LayaAir-IDE中使用 在LayaAir-IDE中,添加一个sprite,然后在sprite上添加一个2D聚光灯组件,如图2-1所示。 (图2-1) 一个2D网格渲染器接收的聚光灯的效果如图2-2所示, (图2-2) 2D聚光灯的特有属性如下: 内半径:内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010