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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

111. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 73%]

...ain.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //调用DebugPanel调试面板 Laya.enableDebugPanel(); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; var Img:Sprite = new ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. Spine骨骼动画 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 73%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite: Laya.Sprite; private spine: Laya.Spine2DRenderNode; private index: number = -1; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

113. 用native打原生包性能提升多少? [ 73%]

...调问题 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 laya Native播放视频 关于性能优化 如何确定自己是在Native环境中? Laya Native环境下如何生成二维码?官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

114. [LayaAir3]静态合批与合批组件问题 [ 73%]

...我把动态合批关掉,只勾选静态合批,以及场景里的每个Sprite3D是静态。纹理用默认的defalut。然后无论勾不勾选静态合批场景的drawCall都没有降低。查源码laya.d3.js 的Config3D.enableStaticBatch 无论true与false 走的都代码流程都一样。 总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231214

115. UI界面嵌套对性能影响大吗 [ 73%]

...先登录 发起人 18336093936 相关问题 View嵌套Dialog组件 大量sprite如何优化性能 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 pos会影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

116. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 72%]

...我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 频繁的改变 节点 的zOrder 对性能影响大吗? [ 72%]

...***371 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 关于zOrder层级问题 挂在手骨骼节点上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

118. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 72%]

...框的左上角显示了重绘次数与重绘时间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。     实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎。或者不使用cach...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

119. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...e3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. Laya的DrawCall问题,同一个atlas为什么会有多个draw? [ 72%]

...draw? 导入了一个Atlas序列图,从里面取出texture,然后用sprite的graphics.drawTexture显示。为什么会有多个draw? 2016-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160816