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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

111. 使用Pool时候创建对象怎么传递参数 [ 67%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

112. 3d 删除从unity 中导入粒子特效时,会出现闪屏现象。 [ 67%]

...除从unity 中导入粒子特效时,会出现闪屏现象。 一个sprite3D上有一个子对象是ShuriKenParticle3D ,destroy()时 会发生闪屏现象 求解? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

113. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 67%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

114. 对象使用 [ 67%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivEle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

115. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 66%]

...MeshRender 实例。 Returns SkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 【加急】控制Unity3D导出粒子 [ 65%]

...说ShurikenParticle3D.particleSystem,我首先获取了粒子作为Sprite3D,这个可以获取到this.bow = this.scene3D.getChildByName("Bow") as Laya.Sprite3D; 然后我拿不到他粒子系统,var par: Laya.ShurikenParticleSystem= this.bow.getComponent(Laya.ShurikenParticleSystem);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

117. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 65%]

...nder 实例。 Returns SimpleSkinnedMeshRenderer Properties _bones _bones: Sprite3D[] = [] Inherited from SkinnedMeshRenderer._bones Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshRenderer.ts:28 Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.display.Node_API3.0 [ 65%]

...de 对象可以有子显示对象。 Hierarchy EventDispatcher Node Sprite Sprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags is3D numChildren parent scene timer url Methods _initialize _pr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. 3d粒子只要勾了looping,每次播放完开始下一次循环时候都会闪烁一下 [ 65%]

...Laya.Vector3(300, 500, 0); var translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_gamescene/Conventional/chest01.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp:Laya.Sprite3D):void { console.log("111111111111111111111") var target: Laya.Sprite3D = scene3d.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

120. 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [ 65%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 使用了u3D导出来粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717