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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

111. laya.ui.TextArea [ 41%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

112. laya.display.Scene [ 41%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. laya.ui.Clip [ 41%]

...:void 停止动画。 Clip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ui.Tree [ 41%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.device.media.Video [ 41%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.ui.UIGroup [ 40%]

...拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

117. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 40%]

...Y set_top set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage randRange Constructors constructor new AdvImage(skin?: string): AdvImage Overrides Image.constructor Defined in laya/ui/AdvImage.ts:29 Parameters Default value skin: st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

118. laya.display.Stage_API3.0 [ 40%]

...et_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateCanvasSize updateZOrder fromImage Constructors constructor new Stage(): Stage Overrides Sprite.constructor Defined in laya/display/Stage.ts:171 场景类,引擎中只有一个stage实...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

119. laya.ui.View_API3.0 [ 40%]

...et_scaleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder close closeAll destroy fromImage gc hideLoadingPage load open setLoadingPage setUIMap showLoadingPage Constructors constructor new View(): View Overrides Scene.constructor Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. laya.ui.Clip [ 40%]

...:void 停止动画。 Clip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513