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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...Index(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node  timerOnce(delay:int, call...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. 调用frameLoop之后,怎么清除 [ 97%]

调用frameLoop之后,怎么清除 比如调用timerLoop后,有clearTimer清除,怎么frameLoop没有对应得方法 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: mumu-w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

3. laya.display.Node [ 92%]

...Index(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node  timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node  timerOnce(delay:int, call...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 78%]

...ldIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.light.PointLight [ 77%]

...ldIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.SpotLight [ 76%]

...ldIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.media.SoundNode [ 76%]

...oid 停止播放 SoundNode stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:A...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

8. laya.d3.terrain.Terrain [ 74%]

...lue:int):voidTerrain  setLightmapScaleOffset(value:Vector4):voidTerrain timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 74%]

...ldIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 74%]

...ldIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929