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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 调用frameLoop之后,怎么清除 [ 100%]

调用frameLoop之后,怎么清除 比如调用timerLoop后,有clearTimer清除,怎么frameLoop没有对应得方法 2016-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: mumu-w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

2. 这种进度条怎么实现? [ 98%]

...f") this.addChild(this.$circleSprite) this.start() } public start() { this.timerLoop(2, this, this.draw) } public draw() { if (this.startY >= 270) { this.clearTimer(this, this.draw) } this.startY++ this.graphics.clear() this.graphics.drawPie(this.DEF_SIZE >> 1, this.DEF_SIZE >> 1, thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

3. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 85%]

...ctor3, startColor:Color, endColor:Color):void 更新线 PixelLineSprite3D timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 85%]

...ldByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new TrailSprite3D(name?: string): TrailSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/trail/TrailSprite3D.ts:36 Parameters Default value...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 82%]

...dren removeLine removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex setLine timerLoop timerOnce instantiate load Constructors constructor new PixelLineSprite3D(maxCount?: number, name?: string): PixelLineSprite3D Overrides RenderableSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSpri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

6. laya.display.AnimationPlayerBase [ 66%]

...放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

7. laya.display.FrameAnimation [ 66%]

...放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

8. laya.ui.FrameClip [ 65%]

...放。 AnimationPlayerBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:A...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

9. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 65%]

...aleY set_transform set_visible set_width size skew startDrag stop stopDrag timerLoop timerOnce toParentPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new EffectAnimation(): EffectAnimation Inherited from FrameAnimation.constructor Overrides AnimationBase.constructor Defined in laya/display/Fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

10. laya.display.AnimationBase [ 65%]

...画播放。 AnimationBase stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执行某函数。功能同Laya.timer.timerLoop()。 Node timerOnce(delay:int, caller...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513