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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 60%]

...e stroke strokeColor templateVars text textField texture timer toolTip top transform type ubb underline underlineColor url valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

112. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 60%]

...in sources spaceX spaceY stage staticCache texture timer toolTip top total transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contain...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 60%]

...e stroke strokeColor templateVars text textField texture timer toolTip top transform type ubb underline underlineColor url vScrollBar vScrollBarSkin valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.display.Input_API3.0 [ 60%]

...he stroke strokeColor templateVars text textHeight textWidth texture timer transform type ubb underline underlineColor url valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

115. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 60%]

...力的影响,不会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体不同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也不可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. laya.ui.Tree_API3.0 [ 59%]

...Y source spaceBottom spaceLeft stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x xml y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...刚体,或者您想要连接两个刚体的运动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. laya.d3.core.light.SpotLight [ 59%]

...tSprite  spotAngle : Number 获取聚光灯的锥形角度。 SpotLight transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.media.SoundNode [ 59%]

...exture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : StringSoundNode viewport : Rectangle = null视口大小,...

来源: laya_api 发布时间: 20170422