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大约有 2,091 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. 调试正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 [ 91%]

...正常,用发布3尝试打包成Web/Native后,场景找不到,用的TypeScript的分离模式 调试正常 附件 : --> 2019-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

112. SpotLight介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 91%]

...离因素逐渐放大,同时光照区域边缘也有衰减现象。 ```typescript //聚光灯 var spotLight = scene.addChild(new Laya.SpotLight()) as Laya.SpotLight; //设置聚光灯颜色 spotLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 0); //设置聚光灯位置 spotLight.transform.position = new Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! [ 91%]

...类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

114. 摄像机动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 91%]

...)(图1) 在导出场景后,添加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Laya.Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Laya.Handler.create(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` ![](img/2.gif)(图2)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. TypeScript Json 数据解析 [ 91%]

TypeScript Json 数据解析 这是我的Json文件内容 { "name":"zzy" } 第一种方式 private on2DComplete(): void { Laya.loader.load("zxc.json", Laya.Handler.create(this,this. onLoadConfigComplete),null,Laya.Loader.JSON); } wayPoints:JSON; private onLoadConfigComplete(): void { this.wayPoints...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

116. 场景雾化(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 91%]

...图3所示: ![](img/3.gif)(图3) #### 使用代码设置环境雾化 ```typescript //雾化代码 scene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 scene.fogColor = new Laya.Vector3(0,0,0.6); //设置雾化的起始位置,相对于相机的距离 scene.fogStart = 10; //设置雾化最浓处的距...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 91%]

...,`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必须设置为CLEARFLAG_SKY,否则无法使用天空盒) camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //天空盒 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 物理形状扫描检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...guage=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_RayShapeCast)) ```typescript //创建球型碰撞器 var sphereCollider:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.5); //使用球型碰撞器进行形状检测 if (this.castAll) { //进行形状检测,检测所有碰撞的物...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 91%]

...的点。 ![](img/1.png)(图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private onLoadFinish():void{ // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D thi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 纹理的过滤器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 91%]

...纹理的过滤模式,需要对对应的材质设置过滤模式。 ```typescript //设置过滤方式 texture.filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_BILINEAR; ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714