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大约有 1,235 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. textInput的单行输入&多行输入(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 88%]

...可以通过回车在上一行未满的情况下在下一行输入。 ```typescript module laya { import Input = Laya.Input; import Stage = Laya.Stage; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class HelloLayabox { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 88%]

LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 LayaAirIDE 2.0 创建3D项目,导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,   微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

113. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 88%]

# 物理射击游戏《打方块》实战开发 > Author: Charley Date: 2020-06-02 物理游戏《打方块》是LayaAirIDE创建2D示例项目时生成的一个样板项目,是学习和了解LayaAir引擎组件化开发的标准化项目。项目涉及到组件化开发的思想,以及runtime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 88%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. Layabox引擎的游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 88%]

# Layabox引擎的游戏案例 ​ Layabox自2011年开启HTML5游戏引擎研发以来,历经非开源HTML5引擎LAYA,第一代开源HTML5引擎LayaFlash、第二代开源HTML5引擎LayaAir,三个阶段。 ## 部分LayaAir引擎游戏案例 请前往Layabox官网的案例栏目扫码体验:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 88%]

...中,我们需要用代码来开启或者关闭性能分析工具。 ```typescript //设置性能分析工具 Laya.PerformancePlugin.setPerformanceDataTool((Laya as any).PerformanceDataTool.instance); //开启性能分析 Laya.PerformancePlugin.enable = true; // 项目地址为外网或者内嵌在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. 工具栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

# 工具栏介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ​ 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置为cacheAs之后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 88%]

# F9!项目设置介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ## 概述 ​ 快捷键F9,是LayaIDE最常用,也最不可或缺的功能,熟悉Laya的开发者都知道F9的重要性,而这一点早在1.0就已...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715