大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...包含指定的 Node 节点对象 。 Node depth():Number 获取地形Z轴长度。 Terrain destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:14 开始绘制的X轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:18 开始绘制的Y轴位置。 Static ID ID: string = "DrawLines" Defined in laya/display/cmd/DrawLinesCmd.ts:9 Methods recover recover(): void Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:19 (可选)X轴偏移量。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:23 (可选)Y轴偏移量。 Static ID ID: string = "DrawImage" Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:10 Methods recover recover(): void Defined i...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...得组件的数量。 Sprite3D depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ned in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:12 发射器X轴长度。 y y: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:14 发射器Y轴长度。 z z: number Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BoxShape.ts:16 发射器Z轴长度。 Meth...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....ts:10 显示性能统计信息。 Parameters Default value x: number = 0 X轴显示位置。 Default value y: number = 0 Y轴显示位置。 views: any Returns void Globals "laya/utils/IStatRender" IStatRender enable hide isCanvasRender renderNotCanvas set_onclick show Legend Object literal Variabl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...用。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/layagl/QuickTestTool.ts:44 Returns void Static enableQuickTest enableQuickTest(): void Defined in laya/layagl/QuickTestTool.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... x: number Defined in laya/display/cmd/DrawPolyCmd.ts:14 开始绘制的 X 轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawPolyCmd.ts:18 开始绘制的 Y 轴位置。 Static ID ID: string = "DrawPoly" Defined in laya/display/cmd/DrawPolyCmd.ts:9 Methods recover recover(): void Defined in l...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...: number Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts:15 开始绘制的 X 轴位置。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts:19 开始绘制的 Y 轴位置。 Static ID ID: string = "DrawCurves" Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts:10 Methods getBoundPoints getBoundPoints...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115