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大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

111. 正交摄像机裁剪问题 [ 72%]

...Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 = sp.transform.localScale; v3.x = scale; v3.y = scale; v3.z = scale; sp.transform.localScale = v3; }) //这个物体里摄像机更远 var sp1 = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp1); sp1.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

112. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 72%]

...ector.<RaycastHit>(); point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; ray.direction.x = 0; ray.direction.y = 0; ray.direction.z = 0; ray.origin.x = 0; ray.origin.y = 0; ray.origin.z = 0; handCamera.viewportPointToRay(point, ray); Physics.rayC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

113. Sprite3D-Sprite3D变换 [ 72%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

114. [LayaAir3][LayaAir3]V3.2 | camera.up.z 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 72%]

...时在改变的值。你打印的是引用,然后展开观察,和打印x y z值完全是两码事。去了解控制台打印变量的工作原理,不要重复发帖。 2024-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Marco ⊙.⊙ 赞同来自: 引擎是否有这样的机制,就是获取的值如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241030

115. 给模型动态添加脚本报错 [ 71%]

...   goldNode.transform.localPosition = new Laya.Vector3(this.startPos.x + (4.5 - Math.random() * 9), this.startPos.y, this.startPos.z + (2.5 - Math.random() * 5));                 console.log('----------------goldnode', goldNode);                 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

116. Unity导出动画问题 [ 71%]

...看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从下往上变成了从上往下。另外一个摄像机动画完全没有问题,该动画只有x轴的旋转和z轴的平移,附件里有2个摄像机动画文件 附件 : --> cameraanim.zip 2018-05-23 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

117. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 71%]

...Point(this.owner.transform.position, window.GameMag.Camera1); this.hpNode.x = out.x - this.hpNode.width / 2 this.hpNode.y = out.y + this.hpNode.height *3.5 //this.owner.transform 3d的物体 //this.hpNode 2d的ui   //3d坐标转2d屏幕坐标     /**      *       * @para...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

118. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01) * 2; this._position.z = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 71%]

...意2D适配模式的影响。([demo地址](https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Secne3DPlayer2D)) ```typescript //变换位置 this._position.x = Math.sin(this.scaleDelta += 0.01) * 2; this._position.z = Math.cos(this.scaleDelta += 0.01) * 2; //修...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. laya 2.4 linearVelocity问题 [ 71%]

...4 linearVelocity问题 linearVelocity只要把Y设置成0,就无法按照x或者Z方向移动 let rig:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D)   rig.enabled=false;  rig.enabled=true; rig.linearVelocity = new Laya.Vector3(-5,0,0) Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{   rig.linearVel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202