• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0137 秒)

1191. WebSocket connection to 'ws://192.168.0.8:8102/' failed: Invalid frame header [ 66%]

...-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要么就是服务器的问题,要么就是前端代码的问题。 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 faith_leaf 赞同来自: 搜索到一些资料,说是字节长度问题。 How long are the message you are trying to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

1192. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 66%]

...自: 普通的button添加点击事件的时候,函数带一个e参数,就是可以取e.target进行判断的那个,在这种方式下,还能获取到么 2017-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

1193. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...项都是一致的: 名称:项目的名称(对于Web发布来说,就是html中的title名称)。 显示名称:设置显示名称后,显示的将会是显示名称,而不是项目名称。一般都填写中文汉字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1194. drawToCanvas在某些IPHONE机器上调用第二次会报错 [ 66%]

... https://ask.layabox.com/question/6616 代码和这个例子基本一致 就是多次调用drawtocanvas。 在部分IPHONE机器上 第二次drawToCanvas会报错。 无论是同一个sprite调用 还是不同sprite调用。 只要是第二次调用 就有问题。 报错如图   大部分IPHONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

1195. 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease [ 66%]

...的demo吗? 2019-08-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 怒 赞同来自: 就是这么一个空工程,打包就打不出来rpk layaTest.zip 2019-08-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 怒 赞同来自: 这里是日志 新建文本文档.rar 2019-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

1196. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 66%]

...辑问题只能开发者自己调试。 你这一个ani new 两次,我看就是有问题,还有资源也加载两次 xuzhenyu0_0 • 2018-02-27 15:30 @Laya_Aaron:你稍微看看代码吧,就这么几行,真心的瞄一眼就知道我描述的问题在哪了。这个功能就是用问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

1197. 关于骨骼适配的问题 [ 66%]

...个map文件,而没有问题的机器 就用不到这个map文件呢?就是在js目录下面自动生成的一堆map文件,发布后的工程并不会带这些map文件, 至于第二个log,我把map文件放过去后,不报错了,但是依旧加载不上骨骼 日志.zip 2018-06-11 0 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

1198. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

... = Laya.Browser.window.plyr;//获取对plyr的引用 //获取video对象,就是页面上命名为“player”的标签 var video:any = Laya.Browser.document.querySelector('#player'); if(Hls.isSupported()){ var hls:any = new Hls(); //加载m3u8源 hls.loadSource('http://content.jwplatform.com/manif...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

1199. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 66%]

... 2020-06-15 17:49 我试过了,我重复加载这样子还是不行的。就是你重复来一次load,就会发现资源是无效的。除非你自己在内存中缓存个资源对象。但是这样子导致无法清理资源内存,也麻烦。 189*****909 • 2020-06-15 17:49 @熊猫大侠:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

1200. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 66%]

...runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~   用2.0的beta 3版本的, 之前 想自定义组件,发现不行,小明给我说那个编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014