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...,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用动态方式,去实时去画 (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...tor3类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 angularDamping 角阻尼 刚体的角阻尼相当于是为角速度旋转方向施...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...具会员的服务版所包含的技术服务是多人共享技术服务。每个帐号仅允许一个开发者进入服务群组享受技术服务。并且该群组是百人的共享服务群。 > 如果有30人共享群、12人共享群,或者企业一对一的更多技术服务需求,需要...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...cher Object 动效模板。用于为指定目标对象添加动画效果。每个动效有唯一的目标对象,而同一个对象可以添加多个动效。 当一个动效开始播放时,其他动效会自动停止播放。 可以通过LayaAir IDE创建。 Public Properties Hide Inherited Publ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...映射到MetallicGloass贴图的alpha通道上,这样可以根据物体每个顶点的光滑度来进行光照计算。 AlbedoTextureAlpha:从Albedo贴图的alpha通道来获取物体的表面光滑度。 MetallicGloassTextureAlpha:从MetallicGloass贴图的alpha通道来获取物体的表面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,计算开销小,不支持换装)1使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装)2使用动态方式,去实时去画(内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) load...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...点数据集右侧的点数据列表按钮,可以通过弹窗面板设置每个顶点的坐标(XY),如图15-1所示, (图15-1) 多边形碰撞体必须构成一个凸形状,如果必须要用凹多边形,可以由多个碰撞体组合拼接,强行设置凹多边形可能会导致不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化。新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组相同的length(比如原来的typeArray.length==2,那么新生成的数组的length也...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...per.call(this); this.init(); 求解这句话是什么意思 每个类里面都会出现这句话 2016-09-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 trackway - no 赞同来自: 虽然以前做过跑酷游戏,不过还是看了一遍,纯粹因为文章写得好看,哈哈哈,赞一个 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803