• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

1191. 线上客户端alert弹窗报错应该如何收集? [ 74%]

...sionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 微信小游戏编译报错 本地调试加载本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200615

1192. 关于定时器嵌套问题 [ 74%]

...的。你可以设置第四个参数为false关掉覆盖,不过看你的使用就有点问题,双层嵌套使用是不是代码设计上就存在考虑不周的地方, 2018-04-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zxcmh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

1193. Panel控件滑动区域不正常的问题 [ 74%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用sho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170610

1194. native嵌入字体 [ 74%]

...回复问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? LayaAir下TTF字体的使用方式? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体不显示 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

1195. 按钮皮肤引用资源计数有问题 [ 74%]

... 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 循环添加一组按钮事件无法正常使用 laya3D项目压缩引用库 点击按钮打开对话框的时候能往对话框中传一个参数吗 问题状态 最新活动: 2023...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

1196. runtime运行报错! [ 74%]

...    感谢反馈,该问题已经修复,下载最新引擎版本进行使用即可! 2016-09-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 xxhhxxhh 赞同来自: 小丶kiss 这个我看了最近几个版本都是一样的。群里的大神给出的解决方案是在扩展类的时候注册下runtime. 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

1197. psd文件命名规范 [ 74%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

1198. Laya2.4版本,场景为内嵌时layaMaxUI类中没有声明场景中的Button等控件? [ 74%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

1199. LayaAir 打包Android Studio后 代码没有抱错 调试直接闪退了 [ 74%]

...h to main target 图集打包找不到图集文件 预设怎么在代码中使用 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

1200. 3D多网格问题 [ 74%]

3D多网格问题 使用.lh文件直接获得整个场景网格后,如何获得其子网格(虽然可以是要用多个lm拼成整个场景,但是如果子网格多的话,有些麻烦) 【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423