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大约有 1,234 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1191. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...perty } = Laya; @regClass() export class UI_ComboBox extends Laya.Script { private skin: string = "resources/res/ui/combobox.png";//资源来自“引擎API使用示例” pageWidth: number; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1192. laya.d3.core.BaseCamera [ 40%]

...nabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1193. laya.d3.core.VRCamera [ 40%]

...nabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3D once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听事件响应一次后则自动移除侦...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1194. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 40%]

... can't support");  我们在游戏中也 确实进行了相关的操作  private onTexLoad(tex:Laya.Texture2D):void { // let oldTex = this.material.getTexture(); this.material.setTexture(tex); this.plane.active = true; // if(oldTex) // { // MeshPool.destoryRes(oldTex["keyUrl"],oldTex); // }  }我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

1195. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...er = new Laya.Handler(this, this.onChange); this.owner.addChild(hs); }); } private onChange(value: number): void { this.text.text = "滚动条的位置: value=" + value; } } 运行效果: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1196. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...er = new Laya.Handler(this, this.onChange); this.owner.addChild(vs); }); } private onChange(value: number): void { this.text.text = "滚动条的位置: value=" + value; } } 运行效果: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1197. laya.ani.bone.Templet [ 39%]

...voidTemplet onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private AnimationTemplet  parseData(texture:Texture, skeletonData:ArrayBuffer, playbackRate:int = 30):void 解析骨骼动画数据 Templet setAnimationDataWithCache(key:*, cacheDatas:Array, aniIndex:int, frameIndex:Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1198. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 38%]

...u_mmat2,把变换这步从shader里挪出来,在这里         private function _initMyData():void         {             var vsI:int=0;             var vI:int=0;             var vLen:int= _verticles.length;             var tempVLen:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

1199. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...ss, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private aStarInstance: AStarFinder; onStart() { console.log("Game start"); // 0表示通路,1表示障碍 let myMatrix = [ [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1], [0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0], [0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1200. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 38%]

...s.setVector3(CMat._mainCol, value); } /** * 设置渲染相关状态。 */ private static initShader(): void { var attributeMap:Object = { 'a_Position': Laya.VertexMesh.MESH_POSITION0, 'a_Normal': Laya.VertexMesh.MESH_NORMAL0, 'a_Texcood0': Laya.VertexMesh.MESH_TEXTURECOORDINATE0 }; var uniformMap:O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814