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没有人尝试使用3d物理引擎么 还处于摸索阶段,想问下大家没人在做3d游戏么,物理引擎这块怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
使用APP构建的方式打包,如何设置图标呢 2018-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
请问怎么使用.svg文件 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 原生怎么用就怎么用,但不一定所有的都支持。 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
请问下layanative 使用的是什么js,有该js的api吗 请问下layanative 使用的是什么js,有该js的api吗?比如我想在js中上传日志,该使用什么方法等等? 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
[layaNative2.1.0] 使用自己的ttf字体后,所有Label显示的位置偏上【有demo】 你好,还是基于上次的demo: https://ask.layabox.com/question/43832 区别是向android studio工程的font目录中添加了自己的字体(命名为layabox.ttf) 所有Label的显示位置都偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
使用导出的3d精灵文件时,报错 最新的导出工具,和最新的ide,之前导出的文件都可以用,这个不知道为什么会报错,资源上传了 附件 : --> 2222.rar 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
微信小游戏项目里能不能使用pureMVC?会不会体积变很大?还有laya的物理引擎 小游戏有些也需要多人合作,而且场景逻辑也可能比较复杂。所以我想用pureMVC这个框架来简化开发,但这个不知道会不会增加打包的体积。另外还想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
发布web项目时,index.js的hash值没有更新,导致使用的是本地的缓存; 发布web项目时,index.js的hash值没有更新,导致使用的是本地的缓存; 附件 : --> 2019-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190824
微信小游戏中使用Laya的SoundManager播放背景音乐报错,如何解决? //背景音乐 Laya.SoundManager.playMusic("res/sound/victory.mp3"); 微信开发工具中报错如下: laya.wxmini.js中报错位置如下: 附件 : --> 2018-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
使用测试工具,运行器里面的需要有自己游戏地址,然后我想问下那个游戏地址是怎么弄得 听说是要创建部署webservice,我想问下用什么工具部署啊,需要用哪些软件,早上试了试VS2012发现一直会出错。 我就想测试下在ios手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122