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大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

1201. laya.ui.VBox_API3.0 [ 33%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1202. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 33%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1203. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 33%]

...physics/joint/MotorJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/MotorJoint.ts:14 [首次设置有效]关节的连接刚体 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1204. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 33%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1205. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 33%]

...sics/joint/DistanceJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/DistanceJoint.ts:18 [首次设置有效]链接刚体链接点,是相对于otherBody的左上角位置偏移 otherBody other...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1206. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 33%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1207. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 32%]

...sics/joint/RevoluteJoint.ts:20 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherBody otherBody: RigidBody Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1208. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...界中父节点变换,其子节点会跟着响应变换。但是子节点发生变换并不会影响父节点。 例如,”引擎API使用示例“中的Sprite3DParent场景,如动图6-1所示,旋转父节点,子节点会跟着旋转。 (动图6-1) 旋转子节点,父节点不受子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1209. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1210. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

...发射 Start Lifetime:控制每个粒子的生命周期,也就是粒子发生多长时间后消失,它可以是两个数字之间的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104