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大约有 1,443 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

1201. H5新平台创业公司 地点 上海浦东高新开发区 [ 57%]

... 请问Laya如何判断目前处于什么平台 LayaAirIDE 创建了微信游戏示例,发布时却没有微信游戏可选平台 index.html内的所有js文件 根据平台下载 二次元新项目 招H5游戏客户端(8K起,工资+奖金) 地点:广州天河区棠下 请问Laya支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1202. 导出微信游戏后,微信开发工具调试没有异常,真机预览出现花屏 [ 57%]

导出微信游戏后,微信开发工具调试没有异常,真机预览出现花屏 layabox运行没有异常,发布到微信游戏后,在微信开发者工具中调试亦无问题,能正常运行,但是用真机扫码预览后,手机上的游戏界面出现花屏,怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1203. LayaAir(AS3) 初始化调试工具报错 DebugTool.init(); [ 57%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

1204. [引擎bug]IOS Native上面使用非默认字体渲染的坐标有问题 目测偏右下2个像素 [ 57%]

...而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 微信游戏如何使用ttf字体? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问下加载TFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

1205. 在微信开发工具中,用Laya.BitmapFont的loadFont方法,加载位图字体失败,报gameThirdScriptError的错误 [ 57%]

... 微信 bluesky 赞同来自: ide编译器里面是正常的。导出微信游戏,在微信开发工具里面编译,就会报错。 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bluesky 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

1206. 诚聘微信/H5游戏开发给工程师,坐标深圳南山区南头 [ 57%]

诚聘微信/H5游戏开发给工程师,坐标深圳南山区南头 感兴趣的伙伴请将简历发送至邮箱或加QQ详聊联系邮箱:cheer@youban.org QQ:3325748005职位诱惑: IP品牌 一亿用户 有爱团队 发展空间职位描述: 职位描述: 1、负责H5或微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

1207. 微信游戏下载png为什么不带MD5? [ 57%]

微信游戏下载png为什么不带MD5? 版本2.0.0,带md5和版本管理发布之后,目录如下: 这时候把整个wxgame的内容拷贝到CDN的根目录(我们自己的http://ctrl.puzzler.com/),代码里面设置: 这时候用微信游戏开发工具测试的时候,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190228

1208. LayaAir IDE 1.7.5 beta 打包工具app环境安装下载失败 [ 57%]

...横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 关于近期iOS提交,因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

1209. Laya iOS16.5.1 在微信浏览器环境播放背景音乐,偶尔会爆音。 [ 57%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 nothing 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信游戏如何竖屏 如何实现微信登录? 微信游戏:HTMLDiv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230710

1210. 1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 57%]

1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519